世界首杀基尔加丹(基尔加丹击杀排名)

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一、wow史诗模式基尔加丹怎么打

世界首杀基尔加丹(基尔加丹击杀排名)

这个童鞋提问的是魔兽世界军团再临版本7.2团队副本萨格拉斯之墓史诗难度的终极BOSS基尔加丹(110级BOSS),跟我们熟悉的魔兽世界燃烧的远征太阳井高地的终极BOSS基尔加丹是同一个人物。

只不过,当时我们打的太阳井高地的基尔加丹是被传送过来的,在途中被我们击杀,实力被削弱了一万倍吧.....萨格拉斯之墓史诗难度的基尔加丹,世界首杀(毫无疑问是世界顶尖团队)尝试了接近700次才击杀,难度可想而知。

二、魔兽世界Raid史上最难打BOSS_魔兽世界基尔加丹能排第几

1、魔兽世界基尔加丹能排第几?随着萨格拉斯之墓的开放,我们又将与燃烧军团的部队大干一场,就连太阳之井中的老朋友基尔加丹也再次归来,这一次,破碎群岛注定又会变得动荡不堪。另一方面,考虑到暗夜要塞和翡翠梦魇的整体副本难度并不高,远不如100级的悬槌堡和黑石铸造厂难度更大,于是乎,很多玩家看来这一次的萨格拉斯之墓难度将会大幅度的提升。想想基尔加丹的人气,再想想他身为萨格拉斯的副官,暴雪怎会让其轻易就被玩家所击败呢?

2、那么基尔加丹会不会成为110级最难打的BOSS呢?尽管还有而后的阿古斯世界,但也不足以说明那里的BOSS就一定会比基尔加丹更难打。不得不说,最终BOSS不一定就是最难打的BOSS,最难打的BOSS也不一定会是次次守关。在此,让我们不妨盘点下魔兽世界每个资料片最难打的BOSS吧!

3、 100级的最难打BOSS当属M模式下的阿克蒙德,它也成为了CTM版本以后存活时间最久的BOSS,此前从未有BOSS能活到第三个CD!尽管M模式下的黑手和元首马尔高克也给玩家制造过巨大困难,但显然不足以与阿克蒙德相媲美之。Method公会足足灭团200多次才将其干掉,这期间场面的混乱、疯狂的转阶段、团员的走位、隐藏阶段等都足以给玩家制造太多的困难。对于这场BOSS战的设计,玩家对其评价还是蛮高的。

4、 90级的潘达利亚加入了大量的中国风,但却引发了诸多玩家的相继吐槽,而副本难度过低也成为其中一大槽点……如果说起整个资料片难度最大的BOSS,恐怕25H加尔鲁什·地狱咆哮、25H雷神、莱登、25H惧之煞等都有上榜的理由,但由于存活时间都并不长久,所以真心不好说究竟哪个更难一点……或许也正因如此,暴雪才会在100级版本大幅度提升副本的难度吧,不得不说,即便在“快餐”时代下,副本难度过低真心不是神马好事!

5、当之无愧,CTM版本的难度最大BOSS贵为25H拉格纳罗斯,没有之一,也被Paragon公会称之为无限接近史上最难BOSS,当然,这一切仅仅强调在未削弱之前!这是一场史诗般的战斗,场面十分壮观,尤其当进入隐藏阶段大螺丝摆脱了束缚露出了一双长腿。由于前期DPS有限,Paragon采用了3治疗的极限Rush打法,灭团500多次才将其成功干掉!相比之下,而后的死亡之翼的难度实在是有点,也许说过于考察硬件装备了,而且流程过于重复,也被玩家吐槽其“偷工减料”!

6、一般来说,80级的难度最高BOSS普遍都认为是25H巫妖王,毕竟其存活了38天!但零守护尤格萨隆的难度也并不低,它也存活了34天。但考虑到ICC每周只有50次的尝试次数,而奥杜尔是没有次数限制的,如果真要取消次数的限制25H巫妖王能否存活38天也是一个很大的未知。

7、平心而论,二者难度其实都是蛮大的,都对于DPS有着逆天的要求,可能差一点都不行。星辰公会开荒零守护尤格萨隆灭团1000多次,为了拿到这个世界首杀可谓来之不易,要知道当年的Kungen可是说出了“No patch NO down”的话语,而这也是Ensidia公会走向末路的起点……

三、WOW中基尔加丹掉落什么传说装备

1、自开服以来,连续两个CD的开荒之后,经历了多个boss的改动以及部分boss的大范围改动,包括主母的毒液射击分担无法再用解除晕眩的技能多吃,以及假死无法避免月之姐妹的灵体射击,还有堕落的化身P2阶段,盗贼无法利用暗影斗篷单吃黑暗印记等改动之后,7月10日,基尔加丹的开荒已经进入第7天。

2、目前除了Method直面基尔加丹之外,其他公会还奋战在堕落的化身第一线,亚洲服务器中,韩服公会AFK R等的进度已经显著落后于国服,亚服堕落的化身首杀很大希望将花落国服。随着装备获取方式的不断变化,以及boss机制的日渐复杂,魔兽世界团队副本中的boss难度已经在逐步提高。尤其是在当前版本,很多时候运气占了很大一部分,因为萨格拉斯之墓的难度也显著提高。自0灯尤格萨隆之后,在魔兽副本史上除去规定尝试次数的副本之外,当属拉格纳罗斯存活时间最长,但是目前来看基尔加丹很有可能超过拉格纳罗斯,成为史上耗时最长的关底boss。目前已知的消息来看,暴雪并没有削弱基尔加丹的想法,甚至连续三次削弱了堕落的化身的难度,也没有任何关于基尔加丹削弱的消息流出。

3、在漫长的PVE历史上,有很多boss都成为了名噪一时的拦路虎,例如70年代的穆鲁,必须掐秒表的boss仅此一个,对于时间的高要求,使得穆鲁成为了TBC时期卡散了无数公会的boss。而在WLK时期,25HLK因为困难的炸圈躲圈以及极大的DPS压力,使得削弱之前的巫妖王成为了当之无愧的王者boss。而在当时公认的NPNDboss0灯尤格萨隆凭借复杂的战术,包括拉大触手击杀小触手,控制心智,面壁思过,连线集合,解救点名,分散吸血等等,成为了中流甚至中流偏上级别团队的噩梦,作为机制上的难度,0灯尤格萨隆其实可以现在的基尔加丹进行一个对比。

4、0灯尤格萨隆需要的是对机制和时间轴的把握,以及高效的团队执行力,但是对于DPS的要求却并不算太高。反观基尔加丹,在此仅以H难度作为举例,除了需要强大的执行力,在踩圈阶段,不能漏圈,在黑夜阶段要团队协作,分散分摊,注意场地等多个要点,还有很多成组的技能combo,这些都无形中拔高了基尔加丹的难度,而且最重要的,DPS的压力极大,堕落的化身就是如此,拥有隐藏阶段的M基尔加丹我相信不会那么简单。那么我们抛开这些硬件难题,这个boss在机制上究竟有什么创新和难点么?似乎并没有。暴雪的boss设计已经逐步僵化,这不是一个好消息。现在的首杀争夺完全就是在和数值搏斗。

5、虽然世界已经几乎认定目前的M基尔加丹是NPND,但是我们依然怀有国服玩家奋力一搏的期待,或许在一天或者几天之后,我们就能看到难度超过拉格纳罗斯的基尔加丹倒在玩家们的脚下。

关于世界首杀基尔加丹的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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